Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Teknolojisi Temelleri Metaversenin temelini, sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojisi oluşturuyor. Bu teknolojilerin teorik temelleri eskiye dayanmakla birlikte, 2010’lu yıllar teknolojik gelişmelerin başladığı dönem oldu. Sanal Gerçeklikte Çığır Açan Gelişmeler 2012’de ABD merkezli kurulan Oculus VR, 2014’te Facebook tarafından satın alınarak sanal gerçeklik teknolojisinin popülerleşmesine katkı sağladı. Bu dönemde teknolojiye yapılan yatırımlar…
Metaversenin temelini, sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojisi oluşturuyor. Bu teknolojilerin teorik temelleri eskiye dayanmakla birlikte, 2010’lu yıllar teknolojik gelişmelerin başladığı dönem oldu.
2012’de ABD merkezli kurulan Oculus VR, 2014’te Facebook tarafından satın alınarak sanal gerçeklik teknolojisinin popülerleşmesine katkı sağladı. Bu dönemde teknolojiye yapılan yatırımlar da hız kazandı.
2016’da kullanıma sunulan Pokemon GO oyunu, artırılmış gerçeklik teknolojisinin geniş kitlelere ulaşmasına yardımcı oldu ve ilgiyi artırdı.
2020’li yıllarla birlikte metaverse kavramı öne çıkmaya başladı. Facebook’ın Meta olarak isim değiştirmesi ve Microsoft’un Mesh platformuyla sanal etkileşimlere odaklanması, bu alandaki gelişmeleri hızlandırdı.
Ünlüler, teknoloji meraklıları ve büyük markalar, metaverse platformlarında arsa satın alarak varlık göstermeye başladı. Sanal mağazalar açan markalar, metaverseyi yeni bir pazarlama alanı olarak değerlendirdi.
Yüksek teknoloji gereksinimleri, sınırlı sosyal etkileşim ve ekonomik belirsizlikler metaverseye olan ilginin azalmasına sebep oldu. Arsa fiyatlarında yaşanan düşüşler ve reklam gelirlerinde beklenenin altında kalınması, bu alandaki zorlukları gösterdi.
Metaverse’nin önemi geçmiş yıllara kıyasla azalmış gibi gözükse de, teknoloji devlerinin bu alandaki çalışmalarının sürmesi, bu teknolojinin hala önemli bir potansiyele sahip olduğunu kanıtlıyor.
Reklam & İşbirliği: [email protected]