Amerika Birleşik Devletleri’nde bir aile, oyun bağımlılığının reşit olmayan gençler arasında teşvik edildiği iddiasıyla Activision Blizzard, Microsoft, Epic ve diğer bazı büyük video oyun şirketlerine karşı dava açtı. 30 Ekim tarihinde başlatılan dava, G.D. adlı genç bir çocuğun günde on iki saatten fazla oyun oynadığını ve oyun içi mikro işlemler için büyük harcamalar yaptığını ortaya koyuyor. Bu sürekli oyun oynama sonucunda G.D.’nin fiziksel rahatsızlıklar yaşadığı ve ailenin tıbbi masraflarının yanı sıra yasal tazminat ve cezai ücretler talep ettiği belirtiliyor.
Dava, oyun şirketlerinin kullanıcıları oyunlarının bağımlılık yapıcı nitelikleri hakkında uyarmadıkları iddiasını içeriyor ve toplam 14 eylemi kapsıyor. Bu eylemler arasında ihmal, aldatma ve Aldatıcı Ticaret Uygulamaları Yasasının ihlali yer alıyor. Ayrıca, video oyun şirketlerinin reşit olmayanları oyun bağımlılığına sürüklemek için çeşitli taktikler kullandığı iddia ediliyor, bunlar arasında “rubber-banding” (geri tepme), ganimet kutuları ve kazan-kazan işlemleri bulunuyor. Dava, bu şirketlerin finansal kazanç için bağımlılığı teşvik etmek amacıyla kasıtlı olarak oyunlar tasarladığı iddiasını destekleyen 16 patente atıfta bulunuyor. Bu patentler arasında, oyuncuların davranışsal verilerini kullanarak mikro işlemleri teşvik eden kişiselleştirilmiş mesajlar oluşturmayı amaçlayan bir Activision patentine özellikle dikkat çekiliyor.
Ayrıca, EA Games’e ait olan ve yeni oyuncuların deneyimli oyunculardan daha düşük bir maliyetle oyun içi avantajlar satın almasına olanak tanıyan bir patentten de bahsediliyor. Her ne kadar bir patentin varlığı, doğrudan bir üründe uygulanmasını garanti etmese de, dava bu patentlerin oyun içi satın alımları teşvik etmek için kullanılan yaratıcı yöntemleri açığa çıkardığını iddia ediyor. Davada, şirketlerin video oyunlarını bağımlılık yaratma amacıyla ürettiği, pazarladığı ve sattığı iddia ediliyor.
Davacıları temsil eden Bullock Ward Mason avukatı Tina Bullock, oyun bağımlılığının ciddiyetini vurgulayarak, bu durumu “ciddi, yaşamı değiştiren bir bozukluk” olarak tanımladı. Yasal işlem, bu büyük oyun şirketlerinin iddia edilen aldatıcı uygulamalarına ve çocukları mali kazanç için sömürmelerine ışık tutmayı amaçlıyor. Bu önemli gelişmeleri yakından takip edeceğiz.